para tu clase de mañana, ya armada ↓

Arma tuclase una vez.Mañana sigueahí.

Las 90 herramientas son gratis, pero sin plan lo que armas se borra a medianoche. Pro lo guarda: tus pizarras, tu lista de alumnos y el pase de lista, en la nube y en todos tus dispositivos.

Sin tarjeta para probar. Sin permanencia. En pesos, con Mercado Pago.

¿Estás en el celular? El lienzo se abre en computadora o en tablet horizontal. Léelo aquí con calma y empieza la prueba desde la pantalla buena.

Tiras de fracciones
1½⅓⅙⅓ + ⅙ = ½

un medio. No «punto cinco»: un medio.

¿Te suena?

Las herramientas ya son tuyas. Lo que se pierde cada noche es tu trabajo.

Sin Pro, la pizarra se borra a medianoche. Con Pro, lo armas una vez.

lunes, primera hora

«Otra vez a escribir los treinta y cuatro nombres para el sorteo.»

Tu lista se escribe una vez y la usan el selector, la rueda, los equipos y el pase de lista, todo el año.

fin de mes

«¿Cuántas faltas lleva Luis?»

El pase de lista guarda cada día y el reporte del mes sale en un clic, listo para bajar.

domingo en la tarde

«Armo la clase en mi casa y en la escuela no la tengo.»

Se guarda sola en la nube: la abres en la computadora del salón tal como la dejaste.

cada mañana

«Vuelvo a armar la agenda del día porque ayer se borró.»

El horario guarda la semana entera, con un día distinto para cada día. Mañana ya está ahí.

Lo que guarda Pro

La clase que armes, guardada y lista en cualquier computadora.

  • Guardado automático en la nube, en todos tus dispositivos
  • Pizarras ilimitadas, en carpetas
  • Tu lista de alumnos, guardada todo el año
  • Pase de lista con historial y reporte del mes
  • Horario con un día distinto para cada día
  • Radar del grupo: quién ha participado y quién no
  • Compartir en vivo por enlace de solo lectura

Cuatro materiales, vistos por dentro

No es una captura: así se mueve lo que vas a proyectar

Uno por cada estante de la galería. Los dibujos son los del producto y hacen lo que hace la herramienta; la bocina, además, suena.

  1. 01 · NÚMERO

    Dinero mexicano

    Un billete de quinientos azul, con Juárez y la ballena gris.

    Billetes de $20 a $1000 y las seis monedas, con el total en pesos. Los problemas de dinero se resuelven con dinero de aquí, y nadie tiene que explicar qué es un dólar.

    Dinero mexicano
    Cuánto es$0La charola está vacía.billetes de aquí, no dólares
  2. 02 · FORMA Y MEDIDA

    Geoplano

    La liga se estira y el área cambia sola.

    Tiendes la liga entre clavos y el área y el perímetro se recalculan mientras se mueve. El «aaah» del grupo llega antes de que termines la frase.

    Geoplano
    Área6 u²
    Perímetro10 u
    se calcula solo mientras la liga se mueve
  3. 03 · DATOS Y AZAR

    Volado

    La moneda de diez gira de verdad, cae, y la frecuencia se dibuja sola.

    Águila o sol con la cuenta acumulada: el grupo apuesta, la moneda decide y las barras enseñan lo que la intuición no ve. Que salgan cinco águilas seguidas es normal, y ahora lo pueden comprobar.

    Volado
    Frecuencia · 0 de 30
    Águila0 · 0%
    Sol0 · 0%
    lo que sale contra lo que se espera
  4. 04 · INGLÉS

    Vocabulario en inglés

    La pizarra pronuncia por ti.

    Tarjetas por tema con la palabra tapada y una bocina que la dice en inglés, tantas veces como haga falta. La clase de inglés entera, sin depender de tu acento.

    Vocabulario en inglés
    Food · comida_ _ _ _ _¿Cómo se dice?
    EscúchalaEn el salón, la pizarra dice la palabra por ti, tantas veces como haga falta.

Todo esto es gratis

Las 90 herramientas, con nombre y apellido

Lo mismo que vas a encontrar en la galería, sin cuenta y sin pagar, y en inglés si esa es tu hora. Pro no desbloquea ninguna: guarda lo que haces con ellas.

9

Tiempo

  • Temporizador

    Cuenta regresiva con alarma para transiciones y actividades.

  • Cronómetro

    Mide el tiempo hacia arriba con vueltas.

  • Reloj

    Hora actual de la escuela, analógica o digital.

  • Calendario

    La fecha de hoy y el mes en curso.

  • Temporizador visual

    Carátula Time Timer: arrastra para fijar minutos y ve cuánto queda de un vistazo.

  • Horario del día

    Fija la hora de inicio y la duración de cada actividad: suena una alarma al cambiar de turno.

  • Avisos del día

    Recados que salen solos a su hora o al empezar una actividad, y se retiran al cumplir su tiempo.

  • Cuenta regresiva

    Faltan X días para el examen, la entrega o las vacaciones.

  • Temporizador de Estaciones

    Circuito por rondas: con música en el cambio, cada equipo pasa a la siguiente mesa.

12

Participación

  • Selector de nombres

    Sortea un alumno al azar desde tu lista real.

  • Textos al azar

    Sortea un texto de los que escribas o de tus grupos guardados.

  • Equipos

    Forma equipos al azar y del mismo tamaño desde tu lista.

  • Dados

    Tira uno o varios dados.

  • Pase de lista

    Pasa lista uno por uno con el grupo mirando; quien faltó no entra a los sorteos.

  • Rueda de nombres

    Gira la rueda y elige un alumno de tu lista.

  • Marcador

    Compite por equipos: tarjetones, carrera a la meta o marcador de estadio.

  • Batalla

    Dos equipos, una lista de retos y un cronómetro: sortea quién pasa y dale el punto al que lo logre.

  • Encuesta

    Vota en vivo y mira los resultados.

  • Boleto de salida

    Pregunta de cierre: tus alumnos responden desde su celular con un QR.

  • Carrera de caballos

    Once caballitos del 2 al 12 y dos dados: avanza el de la suma. ¿Por qué gana casi siempre el 7?

  • Frasco de estimación

    Un frasco de vidrio con canicas, frijoles o dulces: el grupo estima, se dan pistas y se cuenta. ¿Quién quedó más cerca?

6

Ambiente del aula

  • Semáforo

    Indica el nivel de voz permitido.

  • Forma de trabajo

    Silencio, susurro, individual, parejas o equipo con un símbolo claro.

  • Medidor de ruido

    Estrella escucha el salón, marca el pico más alto y pide silencio si sube el ruido.

  • Sticker

    Pegatina de refuerzo positivo o decoración.

  • Frasco de estrellas

    Junta estrellas por los logros del grupo y celebra al llenar el frasco.

  • Cumpleaños

    La fiesta del salón a pantalla completa, con música y el nombre del festejado en grande.

3

Vida saludable

  • Respiración guiada

    Circuito en 4, arcoíris, estrella o flor y vela: el dibujo marca el ritmo y el grupo respira con él.

  • Pausa activa

    Una rutina de movimientos con un muñeco que los hace: el grupo lo copia, se estira y vuelve a la butaca.

  • Rincón de la calma

    Para el niño que necesita un momento: dice cómo se siente y elige qué hacer. No se guarda nada.

21

Número

  • Bloques base 10

    Unidades, decenas, centenas y millares para ver el valor posicional: agrupa diez en uno y desagrupa.

  • Regletas

    Las barras de Cuisenaire con sus colores de siempre: forma trenes y descubre equivalencias.

  • Tiras de porcentaje

    Arma el 100 % con tiras de 1, 5, 10, 12,5, 20, 25 y 50 por ciento.

  • Tiras de fracciones

    Medios, tercios, cuartos… hasta doceavos: compara, suma y descubre equivalencias.

  • Marcos de diez

    Hasta cuatro marcos a la vez, con fichas de dos caras y el número que pidas.

  • Cuadro de 100

    Del 1 al 10 hasta el 1 al 120: pinta celdas y resalta los múltiplos de cualquier tabla.

  • Dinero mexicano

    Billetes de 20 a 1000 y monedas de 50¢ a $20, con el total en pesos.

  • Círculos de fracciones

    De uno a tres platos y rebanadas de medios a doceavos: la fracción como parte de un todo.

  • Recta numérica

    Rango y paso a tu medida: pon marcas y mira el salto de una a otra.

  • Valor posicional

    Tabla con discos: canjea diez por uno y comprueba que el número no cambia.

  • Tabla de valor posicional

    Números grandes y decimales: arrastra cifras hasta las centenas de billón y lee el número con cifra y con letra.

  • Número al azar

    Un número al azar del rango que pidas, con cifra, con letra, en notación desarrollada y en número romano.

  • ¿Qué sigue?

    Patrones y sucesiones que se destapan uno por uno. La regla en palabras, la fórmula y el término 20.

  • Por 10 y entre 10

    Multiplica por 10 o divide entre 10, también con decimales: las cifras cambian de columna y el punto no se mueve.

  • Rekenrek y ábaco

    Cuentas de dos colores en bloques de cinco, o ábaco por órdenes.

  • Descomposición

    Lazo numérico y parte-parte-todo: escribe dos números y el tercero sale solo.

  • Bloques que suman

    Cada número mide lo que vale: apila el 3 sobre el 7 y la torre llega justo a la altura del 10.

  • Arreglos y tabla

    El rectángulo de puntos y la tabla del 12, sobre los mismos dos números.

  • Tarjetas relámpago

    Sumas, restas, multiplicaciones y divisiones con la respuesta tapada.

  • Balanza

    Pesas del 1 al 10 que se arrastran a los platos: compara cantidades y resuelve ecuaciones.

  • Álgebra en mosaicos

    Piezas x², x y 1 con cara positiva y negativa: agrupa términos y anula pares.

9

Forma y medida

  • Geoplano

    Tiende ligas entre clavos y mira cómo cambian el área y el perímetro.

  • Plano cartesiano

    Pon puntos y lee su par ordenado: figuras con área, la recta con su ecuación, espejos y cuatro actividades para el grupo.

  • Bloques geométricos

    Hexágonos, trapecios, rombos y triángulos del mismo lado: cubre, compara y repite.

  • Tangram

    Las siete piezas del cuadrado chino, con giro de 45° y volteo del romboide.

  • Reloj de enseñanza

    Manecillas que se arrastran y van acopladas, como en un reloj de verdad.

  • Ángulos

    Transportador de medio círculo o de 360°: mide, construye y lee si es agudo, recto, obtuso o entrante.

  • Cuerpos geométricos

    Abre cada cuerpo en su plantilla y ármalo otra vez, contando caras, aristas y vértices.

  • Termómetro

    Arrastra la columna y lee en °C y °F, con números negativos de verdad.

  • Regla

    Regla translúcida en centímetros y pulgadas: gírala sobre lo que quieras medir.

5

Datos y azar

  • Gráficas

    Barras, circular y pictograma sobre los mismos datos. Toca una barra para sumar uno.

  • Ruleta de azar

    Sectores con peso y registro de frecuencias: compara lo que sale con lo que se espera.

  • Volado

    Águila o sol con una moneda de diez que gira de verdad, y la racha a la vista.

  • Dominó

    Las veintiocho fichas del doble seis: reparte, gira y arma la cadena.

  • Baraja

    Inglesa de 52 o española de 40. No repite carta: el mazo baja de verdad.

5

Ciencias

  • La luna de hoy

    La fase real de esta noche, cuándo viene la llena y el ciclo del mes, sin internet.

  • Mezcla de colores

    Gotas de pintura en una paleta y tres linternas de colores: lo que da mezclar pintura y lo que da mezclar luz.

  • ¿Flota o se hunde?

    Una pecera y una repisa de objetos: el grupo predice, se suelta y el agua decide. Con sal, el huevo sube.

  • Cadenas alimenticias

    Un ecosistema de México en fotos: el grupo tiende quién se come a quién y la herramienta nombra a productores y consumidores.

  • Circuito eléctrico

    Pila, focos, interruptor y cables: si el circuito cierra, el foco enciende. Serie, paralelo y qué conduce.

3

Historia y geografía

  • Línea del tiempo

    Sucesos y periodos en una recta con a. C. y d. C., siglos en romano o la vida de un alumno. Con historia de México lista.

  • Mapa de México

    Las 32 entidades: tocar para ver nombre y capital, armar el rompecabezas, «¿dónde está…?» y pintar con leyenda propia.

  • Atlas

    Un globo terráqueo con la foto real de la Tierra: continentes, países, estados y capitales del mundo, con buscador.

12

Contenido

  • Texto

    Instrucciones con formato: negrita, listas, enlaces y fórmulas.

  • Código QR

    Comparte un enlace con un QR.

  • Insertar web/video

    Muestra una página o video y anota encima.

  • Imagen

    Coloca una imagen en el lienzo.

  • Nota adhesiva

    Una nota de color para recordatorios.

  • Cámara

    Muestra la cámara: perfecta como cámara de documentos.

  • PDF

    Abre un PDF de tu computadora para verlo en clase.

  • Enlace rápido

    Una tarjeta con un enlace claro; ábrelo con un toque.

  • Letras y sílabas

    Abecedario con ñ, ch, ll y rr, sílabas y cajas de sonidos para separar palabras.

  • Toma de lectura

    Un minuto de lectura en voz alta: marcas los errores y sale cuántas palabras por minuto leyó contra el estándar SEP. El resultado no se proyecta.

  • Lectura guiada

    El texto grande y un resaltado que avanza a la velocidad del grupo, con las pausas de la puntuación. Por palabra, frase o renglón.

  • Organizadores de ideas

    Tarjetas de ideas sobre un Venn, un cuadro comparativo, causa y efecto, secuencia, mapa de ideas o SQA. Las ideas pueden llegar del celular.

5

Inglés

  • Calendario en inglés

    Today is Monday… El grupo arma la fecha, elige el clima y la pizarra lo pronuncia.

  • Vocabulario en inglés

    Flashcards por temas —animales, comida, colores…— con bocina que pronuncia por ti.

  • Letras y sonidos en inglés

    Abecedario inglés, dígrafos (sh, th, ck…) y word families: arma cat, bat, hat y óyelo.

  • Oraciones en inglés

    Fichas de palabra por colores: arma afirmaciones, negativos con don't y preguntas con Do.

  • Ahorcado en inglés

    La palabra oculta de siempre, con mazos en inglés y una flor que pierde un pétalo por error.

Lo que cuesta

Menos que un café a la semana, y te devuelve el domingo

Las herramientas son gratis: pagas por guardar. Sin permanencia y en pesos, y el mes que ya pagaste se respeta completo.

7 días de Pro completo, sin tarjetaCreas tu cuenta, confirmas tu correo y empieza. No se renueva sola y es una por cuenta.
Lo que armaste hace un rato sin cuenta se sube a tu nubeLo de ese navegador no se pierde al empezar: viaja contigo.
Un mes gratis por cada compañera que invites y pagueSe te aplican la próxima vez que contrates o cambies de plan.

¿Son toda una escuela? Desde 5 maestros el precio por docente baja: mira la escalera aquí abajo, con licencias reasignables y un solo cobro.

Pro

$116al mes

$1,390.84 al año, un solo cargo: once meses pagados y uno de regalo (8 % menos).

  • Tus pizarras guardadas en la nube, ilimitadas, en todos tus dispositivos
  • Tu lista de alumnos, guardada todo el año
  • Pase de lista con historial y reporte del mes
  • Horario con un día distinto para cada día
  • Compartir por enlace y organizar en carpetas
  • No incluye la IA del Copiloto; se compra aparte o en su plan
Estrenar Pro 7 días, sin tarjeta

Al continuar con el pago aceptas los Términos y Condiciones y el Aviso de Privacidad de Pizarra Escolar.

¿Quieres además la IA? El plan Copiloto trae todo esto y 50 créditos al mes por $358.44: míralo en la portada.

Para toda la escuela

¿Eres director o coordinador? Pro para todos tus maestros, con un solo cobro

La licencia es de la escuela, no de la persona: si un maestro se va, la licencia se queda y se le asigna a quien llegue. Desde 5 docentes el precio baja por tramos, y se contrata en línea: dices cuántos son y pagas, sin esperar a que alguien conteste.

Los primeros 30

$1,135.64

por maestro al año

$103.24 al mes por docente · frente a $1,390.84 al año de la licencia individual

Del 31 al 50

$957

por maestro al año

$87 al mes por docente · frente a $1,390.84 al año de la licencia individual

Del 51 al 100

$880.44

por maestro al año

$80.04 al mes por docente · frente a $1,390.84 al año de la licencia individual

Del 101 en adelante

$803.88

por maestro al año

$73.08 al mes por docente · frente a $1,390.84 al año de la licencia individual

Cada precio es para los maestros de su tramo: con 31 maestros, 30 van al primer precio y uno al segundo. Precios en pesos, IVA incluido, mínimo 5 licencias. El año cobra 11 meses: uno gratis, como en la licencia individual.

Un solo cobro para toda la escuela

Un cargo en pesos por Mercado Pago —tarjeta, saldo o transferencia SPEI— en vez de treinta suscripciones sueltas que cada maestro paga por su lado.

Licencias que reparte tu coordinador

Cada licencia se asigna por correo desde una consola propia, y quien coordina no gasta licencia. Reasignas cuando cambian los maestros.

Cinco días para decidir

Si un maestro deja la escuela, tiene cinco días con todo igual antes de que se borre lo que guardó.

Lo que vas a preguntar

¿No está caro?

No te vamos a decir que es barato: son 126.44 pesos al mes, y de tu bolsillo. Ponlo así: menos que un café a la semana, y te devuelve el domingo en la tarde. Y si de plano no, no lo pagues: las 90 herramientas siguen gratis, sin cuenta, todo el año. Solo se borra lo que armas, cada noche.

¿Y si no me sirve?

No nos creas: pruébalo. Siete días de Pro completo con tu grupo real, sin tarjeta y sin que se renueve solo. Si no te sirve, al octavo día vuelves a la pizarra libre y no perdiste nada.

¿Qué pasa si no pago?

Usas las 90 herramientas igual, sin cuenta: temporizador, pase de lista, regletas, fracciones, la clase de inglés. Lo único es que lo que armas se borra a medianoche.

¿Y si doy la clase en inglés?

La pizarra se pone en inglés desde la barra, sin recargar y sin crear cuenta: los nombres, las ayudas, lo que ven los niños en el proyector y la voz que pronuncia. Eso es gratis, como todo lo demás. Lo que Pro guarda es tu clase, la des en el idioma que la des.

El internet de mi escuela es malísimo.

Entonces te va a funcionar. Se abre en el navegador de tu laptop y las herramientas corren en tu equipo, no en la nube. El internet lo necesitas para guardar, no para dar la clase.

¿Sirve en el celular?

El lienzo no: se abre en computadora o en tablet horizontal, porque el material necesita espacio para moverse. El celular es el aparato de tus alumnos: ahí contestan las encuestas por QR y los boletos de salida.

¿Y si somos toda una escuela?

Se contrata por escuela: un solo cobro, precio por docente que baja con el número, y licencias que se quedan en la escuela aunque cambien los maestros. El coordinador reparte las licencias por correo. Los números están en la escalera de arriba, y se contrata en línea desde /licencias.

¿Y si luego quiero cancelar?

Se cancela desde tu cuenta cuando quieras, sin hablarle a nadie, y el mes que ya pagaste se respeta completo. No hay devoluciones, y por eso mismo la prueba es sin tarjeta: preferimos que lo veas antes de darnos un peso. Si cancelas, todo sigue igual hasta el fin de lo que pagaste y cinco días más; después se borra lo que guardaste.

Ármala hoy. Mañana sigue ahí.

Creas tu cuenta, confirmas tu correo y tu clase queda guardada. Si no te sirve, al octavo día no pasa nada.

Pásalo

A la compañera que rehace su clase cada mañana, este enlace le sirve más que a ti.

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Maestr@, esto te va a ahorrar horas 🙌 Todo lo de tu clase, proyectado en un solo lugar y gratis: la agenda del día, el selector de nombres, pausas activas y respiración para calmar al grupo, y el material de español y matemáticas —regletas, fracciones, letras y sílabas— para que los niños pasen y lo muevan. Con Pro se guarda: armas tu clase una vez y mañana sigue ahí. ¿Quieres 7 días de Pro gratis, sin tarjeta? 👇
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